联系我们华为拓展AR边界打造数字现实,做一家人工智能公司

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要数科技界近期最引人注目的事件,其中一定不得不提谷歌I/O年度大会。此次自洛杉矶当地时间5月17日起召开,并为期三天的年度大会,吸引了来自全球的7000名开发者与无数人的目光。值得注意的是,本次谷歌大会并没有公布过多的新技术与新产品,更多的是在此前基础上对现有技术的改良与完善。
2016年,谷歌的经营策略发生了变化,该企业CEO桑达•皮采(SundarPichai)将其称为是“一家人工智能公司”。整体方向的调转使得在这次大会上,人们更加关注谷歌在今后在该领域的布局,又会给整体高新科技产业带去何种新变化。
由其是在整体行业对于VR评价逐渐由看好走向保守,更多开发者投向市场的VR/AR技术及设备无法获得预期反向的大环境下,作为谷歌业务中的重要一环,VR/AR领域全新变化引人注目。
在本次的谷歌大会中,Google公开了旗下全新一部将在Daydream平台上运行的VR一体机。据现场体验者反馈,该一体机的视场角相比DaydreamView而言有巨大提升,追踪准确性以及延迟表现同样令人深刻。
除此之外,谷歌还一并公布了旗下全新VR工具Seurat,该技术能够提升普通移动VR设备上的观影时沉浸式体验。特制的VR版Chrome浏览器也在此次大会上一并公布,HEA了解到,新版浏览器会与DaydreamVR平台进行联合,将传统浏览器中的书签和浏览历史一并转移到VR平台上。
谷歌将VR技术放在公司发展如此重要的位置上,背后意图其实不难理解。过去的2016年被为数较多的业内人士称为“VR元年”,以OculusRift、HTCVive、SamsungGearVR、Googlecardboard为代表的硬件设备纷纷投向市场。根据第三方数据分析公司SuperData在去年底发布的报告显示,2016年全球VR总产值约达27亿美元,他们估计在三年后该数字将达到178亿美元;国际知名投资银行高盛在2016年也发布了VR/AR产业报告,报告中预计,在2025年,VR直播市场规模将翻番性地达到41亿美元。
然而,随着本月初Facebook电影工作室的关闭、旗下200家OculusRift线下体验店的关闭、创始人的离走,现实表现出的VR产业整体发展进程,却颇有“雷声大雨点小”的意味。
内容短缺与设备体验不良的弊端可以称得上是VR行业的绊脚石,主要以头盔及眼镜作为技术表现终端的特征,让VR的使用体验感被大大减弱,甚至还出现了一种名为VR晕动症的不良反应。据了解,此类佩戴后的不良反应目前暂时未有缓解方法。这也使得部分消费者对于VR相关硬件设备产生了一定的观望心理。
实际上,除了日常较为常见的VR运用,VR汽车也被一些业内人士看作是该技术在未来能够主要延伸的运用场景。业内人士分析称,由于汽车行业需求较高,生产体量较大,更有意愿对VR进行投资。目前,VR与汽车产业进行技术融合主要体现在生产前对汽车设计的评估、车展时面对消费者的营销、在4S零售店时为消费者提供试驾体验,以及对汽车维修人员进行专业的技能培训这几方面。
业内人士分析,无论是VR还是AR技术,虽然从近期状况来看都面临着不小挑战,但是愈发改良的使用体验与更加广泛的应用场景,都将成为此类技术在未来发展之路上的垫脚石。此次谷歌大会中较少的新品公布与较多的“旧品”改良,就是一个积极信号。

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近期,华为在VR(虚拟现实)/AR(增强现实)领域动向不断。先是于8月8日发布“2025年十大趋势”,预测VR/AR将帮助用户获取突破距离、突破模糊、突破表象、突破时间的超级视野,2025年采用VR/AR技术的企业数量将增长至10%。8月9日,华为在2019年开发者大会上发布了操作系统“鸿蒙OS”,预计2022年兼容VR头显。8月11日,华为发布了基于AR视觉体验的Cyberverse空间计算平台,平台具备3D高精地图、全场景空间、强环境理解、虚实融合渲染四项核心能力。华为在VR/AR的布局已经武装到牙齿。

拓展AR边界打造数字现实

除了游戏,手机AR还有哪些潜力等待开掘?从头部企业的动向来看,导航功能逐渐成为必争之地。近日,谷歌推出了Google
Maps AR 导航功能Live
View,将AR叠加在真实街景中,给予用户更加明确的指引。华为也公布了具备AR导航能力的Cyberverse地图技术。华为Demo和网上测评显示,Cyberverse具有对室内室外、白天黑夜等不同光线条件的全场景空间计算能力,以及虚拟标注、3D智能助手、人物3D重建、智能IOT等功能,支持定制化的景点特效、全息视频讲解。用户还可通过手机摄像头看到景物的3D虚拟标牌(建筑或园区的名称、出入口等),并浏览其他用户留下的评论。

联系我们,0glass创始人兼CEO苏波向记者指出,手机的小屏是AR体验的天生局限,但AR导航属于“痒需求”中的硬需求。频繁的社交差旅导致用户对手机导航的需求激增,AR导航的直观性远远超过平面导航,让用户瞬间获得路线指引信息。苏波认为,AR导航未能大规模普及,是因为AR识别、环境感知等技术不够完善。谷歌、华为的发力,将推动AR导航成为手机地图标配。

Cyberverse不是华为第一次在手机AR秀肌肉。华为于2018年推出的AR
Angine平台已经实现对一亿用户的支持,成为仅次于苹果ARKit、谷歌ARCore的第三大AR开发平台。除了软件层面的支持,华为硬件生态的垂直整合能力,也推动了AR的发展。华为P30
Pro的AR测量,相比传统AR量尺增加了对深度和体积的测量功能,就是得益于ToF传感器的红外线反射回传测量能力。由于手机AR主要通过摄像头拍摄现实环境视频,在视频里叠加数字内容,尤其需要手机摄像头的支持。华为的潜望式摄像方案,能实现高达50倍的变焦,等同于扩张了AR的采集范围和感知能力,将更有效地实现AR功能。

值得一提的是,Cyberverse还融合了IoT和AI能力,通过联动智能IoT设备,对温度、湿度等环境参数进行测试。同时,Cyberverse具备AI模型,通过持续观看数字影像提升环境理解能力和识别精度。显然,Cyberverse的野心不止于AR导航,而是构筑虚实融合的数字现实。

苏波指出,人工智能在手机上的落地形式将是CV和AR。CV让手机能够准确得感知并判断世界,再由AR将CV感知的数字世界呈现在用户眼前。如同在3G和4G的基础设施上,摄像头和LBS催生了移动互联网革命。随着5G的正式商用,CV和AR将会催生第二次移动互联网革命。手机AR、CV和图像识别等AI技术的融合,不仅能拓展手机功能的边界,更重要的是能够结合IoT等传感器,打通人与物之间的数据隔离,实现真正的“人物互联”与“物人互联”。

瘦终端粗管道为VR提供5G云力

本次开发者大会,华为展示了VR划船、VR枪战、VR
IMAX等VR体验。早在2016年,华为Mate
9就成为继谷歌Pixel之后第一批支持谷歌Daydream的手机,后续也推出了连接手机、PC的VR头显。5G商用来临后,华为将Cloud
VR作为eMBB(增强移动宽带)重点业务,推进5G Cloud VR,通过Cloud
VR开发套件、Cloud VR连接服务和Cloud
VR开发者社区等核心服务,降低VR算力、内容及硬件获取成本。

华为轮值董事长胡厚崑曾指出,VR和AR已经被“炒”了很多年了,但始终没被引爆,主要因为三大障碍:一是大量的VR应用都是用本地的高性能计算机完成的,成本难以负担;二是头显价格高昂,一体机又贵又重,用户无法佩戴头显看完一部大片;三是当时延超过20毫秒,VR的眩晕就已经难以忍受。

5G的到来,被视为VR/AR的转折点。针对VR对大量高性能计算的需求,5G网络的全在线、低时延特性,可将VR的计算、渲染迁移云端,降低对本地计算的要求,节省计算成本。在省去本地计算模块后,VR头显可以做的更轻更薄。华为中国区5G产业发展副总裁陆志宏指出,理论上5G可提供单用户100mbps以上的带宽,将VR所需的本地计算、本地处理的能力上移云端,将VR做成瘦终端;5G网络下,时延可控制在20毫秒以内,解决VR互动中的眩晕问题,提升用户体验。

操作系统加持将VR/AR并入多终端智能版图

根据华为开发者大会现场公布的资料,华为预计在2021年发布鸿蒙OS
3.0版本,2022年兼容VR眼镜等更多设备。PC、手机、可穿戴设备、音箱以及智慧屏都在鸿蒙OS的兼容范围内。

华为消费者业务CEO余承东表示,多终端互联对设备安全提出了更高要求。目前不同设备开发了不同的操作系统,将软件生态与硬件绑定,不利于用户体验与开发效率。面向未来的下一代OS,应支持多端能力共享,让不同终端互为外设;将系统与硬件解耦,实现弹性部署;支持应用一次性开发,在多种形态的终端统一部署,让App的运行更加流畅安全。

作为跨设备、全场景的开源OS,鸿蒙具备统一的、跨平台的开发环境,实现一次开发、多端部署,开发者无需为不同的硬件做适配。这也意味着,基于鸿蒙开发的应用、内容能更顺畅地平移到VR/AR设备,而VR/AR的能力也能更平滑地融入机器人、无人机等终端设备,实现真正的“超级视野”。

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